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3ds max棘背龙身体建模 二 (29)

2009-10-20 21:15:55 作者:愤怒的橙子 来源:互联网 网友评论 0

本教程应用3ds max制作棘背龙,详细的讲解了3ds max建模方法及结合美术基础的制作。

89、把头变成透空状态,在USER视图,调整下颚的走向。

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90、上图的点选的线段把它斜切成2条线。

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