用户名: 密码:

3ds max棘背龙身体建模 二 (39)

2009-10-20 21:15:55 作者:愤怒的橙子 来源:互联网 网友评论 0

本教程应用3ds max制作棘背龙,详细的讲解了3ds max建模方法及结合美术基础的制作。

109、适当的进行加边(也可以自己决定,看你要把舌头做成什么样子。)

\

110、先调节成如图形状,按照个人感觉调节舌头的长短走向,也给舌头中间加条线进行适度的倒角,让它看起来更加生动些。

\

[错误报告] [推荐] [收藏] [打印] [关闭] [返回顶部]

  • 验证码:

最新图片文章

最新文章