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3ds max棘背龙身体建模 二 (7)

2009-10-20 21:15:55 作者:愤怒的橙子 来源:互联网 网友评论 0

本教程应用3ds max制作棘背龙,详细的讲解了3ds max建模方法及结合美术基础的制作。

65、下颚的调整方法与头部相似,但更简单些,所以我会讲的相对快些,如图调整点。

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66、继续调整,如图。

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