过五关斩六将 盖世英雄关羽制作流程详解(7)
2009-10-20 21:11:31 作者:赖昱森 来源:火星时代 网友评论 0 条
一直想做一个有自己民族特色的东西,最近和三国打交到比较多,再加上电影放的也厉害,所以就选了二哥,没有原画,靠网上搜集资料开始。
将拓扑好的低模导入MAYA或者MAX,开始UV。
面数高的模型分UV个人比较喜欢用Unfold3D,既傻瓜又方便
直接在模型上点选需要切开的UV边界
第一个把选择的线切开,第二个圈就直接展开
注意切线的位置就好
全部UV完成,主要注意平均分部就OK
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