橱柜的基础教程(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2009-10-20 21:10:57 网友评论 0 条
1、建模—主体
首先,开启3ds max并复位场景(File -> Reset)。按下2开启工具栏(译注:因原作者使用v4.0 ,以后版本操作上可能有所区别)
在建立物体工具条点击box(第一个按钮),在透视视图建立一个任意尺寸的box,稍后来修改它。现在你肯定想找到属性栏(它通常在右手边)。选择box然后跟着做。点击修改栏(modify),这是修改器或属性栏。现在你应该看到下面的。改变值跟下面一样。
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