用户名: 密码:

详解汽车制作过程和思路(2)

2009-10-20 21:10:30 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0

本教程利用MAX来制作汽车,作者详细的讲解了制作思路与过程,很适合广大爱好者学习。

中文译本:

首先,我要找到一些LOTUS ELISE的资料。我搜索了所有的WEB站点,但是都没有找到。我只找到了LOTUS ELISE MK2的一些资料。我仔细查看了一下资料,它和LOTUS ELISE 1有很多相似的地方。所以,我决定先采用这些资料将车子的基本形状制作出来,然后再加工为LOTUS ELISE 1。(我下载了大概30-40张这个车的图片。)

因为在蓝图中是一些黑白线条,所以我将图片放到PHOTOSHOP中将白色更换成了一个浅蓝色。(我不想蓝图影响车子的制作。)

当我建立了两个BOX并且按照正确的位图比例放上的时候。我开始在右视图中创建车子的形状线条,然后我通过前视图和透视视图来移动顶点调节对位。我并没有使用线条的BEZIER和SMOOTH特征,全部的线条都是使用CORNERS特征。因为我要先让车子的多边形面数比较少,然后才好编辑,并且加上MESHSMOOTH。

\

注意在车灯位置的布线。

\

关键词:MAX汽车

[错误报告] [推荐] [收藏] [打印] [关闭] [返回顶部]

  • 验证码:

最新图片文章

最新文章