详解汽车制作过程和思路(2)
2009-10-20 21:10:30 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0 条
本教程利用MAX来制作汽车,作者详细的讲解了制作思路与过程,很适合广大爱好者学习。
中文译本:
首先,我要找到一些LOTUS ELISE的资料。我搜索了所有的WEB站点,但是都没有找到。我只找到了LOTUS ELISE MK2的一些资料。我仔细查看了一下资料,它和LOTUS ELISE 1有很多相似的地方。所以,我决定先采用这些资料将车子的基本形状制作出来,然后再加工为LOTUS ELISE 1。(我下载了大概30-40张这个车的图片。)
因为在蓝图中是一些黑白线条,所以我将图片放到PHOTOSHOP中将白色更换成了一个浅蓝色。(我不想蓝图影响车子的制作。)
当我建立了两个BOX并且按照正确的位图比例放上的时候。我开始在右视图中创建车子的形状线条,然后我通过前视图和透视视图来移动顶点调节对位。我并没有使用线条的BEZIER和SMOOTH特征,全部的线条都是使用CORNERS特征。因为我要先让车子的多边形面数比较少,然后才好编辑,并且加上MESHSMOOTH。
注意在车灯位置的布线。
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