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3ds max打造精致水珠茶壶(4)

2009-10-20 21:10:02 作者:小七85 来源:互联网 网友评论 0

本教程作者详细的讲解了利用粒子阵列来做物体表面水珠的过程,难度不大,很适合初学者学习。

4、选择粒子阵列进入修改面板,单击basic parameters,基本参数设置如下,并Pick Object拾取对象,然后单击任意一个场景中的茶壶,这样粒子阵列就将发射器指定给茶壶了,现在茶壶成为粒子发射器了。

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5、现在开始设置水滴效果,先看图片调整参数。

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关键词:3dmax水珠茶壶

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