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详细的讲解一个天使角色的制作过程和思路(4)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2009-10-20 21:07:56 网友评论 0

手套:手套的所有部件都是使用BOX建模而成,手指使用了MESHSMOOTH进行了光滑处理,幸亏我在建模的时候,多亏这个我可以快速简单的制作尖锐的边缘。(这个效果你可以借助MESHSMOOTH修改完成,只要加入一个比较高的光滑强度)。当然剩下的其他部位也是使用MESHSMOOTH进行光滑的。

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