3ds max 制作I-mac电脑(13)
来源:互联网 作者:鼎魔 发布时间:2009-10-20 21:05:42 网友评论 0 条
二十二、在弹出的Attach List对话框中,选择除最早创建的Sphere外的全部模型。
二十三、现在所有的Cylinder形已成为一个物体,我们再重新选择开始的半球体,加入HSDS修改器并进入HSDS修改器的Polygon级别中,选择如图点击Subdivide进行一级细划分。
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