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3ds max 制作I-mac电脑(14)

来源:互联网 作者:鼎魔 发布时间:2009-10-20 21:05:42 网友评论 0

二十四、选细细分后的半球体,按鼠标右键Convert To:>Convert to Editable Mesh,并进入Create>Geometry>Compound Objects>Boolean进行布尔运算,在Operation下选中Subtraction(A-Black Eye后点击Pick Operation B后,在图中选择我们开始合并为一个物体的Cylinder形进行布尔运算 。)

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