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3ds max 制作I-mac电脑(16)

来源:互联网 作者:鼎魔 发布时间:2009-10-20 21:05:42 网友评论 0

二十七、再加入Extrude修改器,将Amount为150。

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二十八、选择半球体再进行一次Boolean布尔运算,在Operation下选中Cut>Refine(目的是为了让两物体在相交部分重新细分出新面)后点击Pick Operation B,选择视图中用二维四边形拉伸的图形。

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