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3ds max 制作I-mac电脑(2)

来源:互联网 作者:鼎魔 发布时间:2009-10-20 21:05:42 网友评论 0

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操作步骤如下:

一、在Top创建个Sphere参数如图:把创建的Sphere的XYZ坐标都设为0(目的是为了物体的轴心点,正好在世界坐标的轴心上,方便以后的操作。)

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