3ds max 制作I-mac电脑(21)
来源:互联网 作者:鼎魔 发布时间:2009-10-20 21:05:42 网友评论 0 条
三十六、接下来来做简单的显示器和支柱,在Top视图创建个XYZ坐标都为0的Sphere图形参数如图。
三十八、选择刚创建的半球形,用移动工具在Front视图沿Y轴进行移动到如图位置。
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