max人体建模教程(30)
来源:互联网 作者:白开水泡面 发布时间:2009-10-20 21:04:36 网友评论 0 条
下面我们要进行的是修面了,可以发现,在某些地方实际上并不需要布上那么多线,我们就给它减少一点,在这我用的是TARGET WELD来并点,但是要注意的是尽量避免出现三角面。
选择最下面的边向下拉伸形成脖子,基本的形状已经设定完成,下面就是调节点的位置了,发现一个很奇怪的问题,在前视图和侧视图中的比例是正常的,可是在透视图中显得尖嘴猴腮,如图。
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