max影射的灵活运用(8)
来源:互联网 作者:gold 发布时间:2009-10-20 21:03:40 网友评论 0 条
第五步、我们在前视图创建文字位置大小你可以任意你想影射的位置,长度只要在圈的周长范围内随意,并给文字加 EDIT SPLINE 命令。
第六步、就是把文字影射到POLY物体上。
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