终结者头部建模:3ds max召唤终结不终结(5)
来源:火星时代 作者:赖昱森 发布时间:2009-10-20 21:01:05 网友评论 0 条
接下开始拓扑,布线什么得网上有大量的优秀资料,大家可以作为参考。
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