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终结者头部建模:3ds max召唤终结不终结(8)

来源:火星时代 作者:赖昱森 发布时间:2009-10-20 21:01:05 网友评论 0

材质篇:

分UV选择的\,很好用,友情推荐下。

里面的EDIT下MOUSE BINDING里面设置键位

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方便MAYA 和MAX的朋友。我用的是MAYA,这里讲下MAYA 的设置

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