多边形建模细分效果详细教程(8)
来源:互联网 作者:airyt 发布时间:2009-10-20 20:44:39 网友评论 0 条
下面我们来看看细分应该怎么用。将一个BOX转化为PLOY并将Iterations的值设为3,我们进入Editable Ploy子物体级别,调整点的位置,会看到随着点的移动,细分曲面也会随着点移动。我们可以这样理解,在细分过程中,生成的细分表面有着强烈的收缩趋势,而原始的多边形的点和边则有着对于细分表面的吸引和牵拉。在这两种力的作用下,表达出最终的模型。
但是多数情况下,我们并不想要正方体变成球体,我们只是想在正方体边界上 产生光滑的导角。我们在做一个BOX将段数都设为10
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