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篮球制作教程(13)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2009-10-20 20:41:39 网友评论 0

好了,我们现在给篮球加一个MeshSmooth,并且Lterations值为2,这样让球变得圆滑一些

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现在又回到Editable Poly状态,然后看看四分之一状态时的顶的结合部(红框处),这里的形状有问题,加MeshSmooth时会有一个圆孔,我们现在就来处理它

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