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暗黑风格之次世代游戏作品制作详解(9)

来源:hxsd 作者:沈强 发布时间:2009-10-20 20:37:09 网友评论 0

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9、这里我在材质里加入normalmap 贴图的max视窗效果.

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10、贴图低纹部分我是利用图章图案工具与样式叠加来用

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