暗黑风格之次世代游戏作品制作详解(9)
来源:hxsd 作者:沈强 发布时间:2009-10-20 20:37:09 网友评论 0 条
9、这里我在材质里加入normalmap 贴图的max视窗效果.
10、贴图低纹部分我是利用图章图案工具与样式叠加来用
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