电子合成器建模篇(28)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2009-10-20 20:29:17 网友评论 0 条
现在我们开始制作按钮部分,还是建立一个带圆滑导角的ChamferBox。并把他塌陷成Editable Poly。
在面的次物体级下选择到这些面把他们都删除掉
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