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电子合成器建模篇(42)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2009-10-20 20:29:17 网友评论 0

在Standard Primitives标准物体物体下建立一个Tube圆管物体并把他塌陷成Editable Poly

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在边的次物体级下选择到这一圈的边

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