Maya一个怪兽头部的制作教程(6)
来源:火星时代 作者:beastiebb译 发布时间:2010-05-10 21:59:46 网友评论 0 条
现在我又分别制作了其他几种的贴图。同样我使用了LIGHTWAVE自带的皮肤。除了放射部分不是很真实以外,其他地方都比较好,我没必要在去制作DIFFUSE贴图。我将DIFFUSE AMOUNT设置为80。 下面你可以看到各个通道贴图的模型渲染。
我不想在给这个头部制作更多的细节了,因为看起来已经比较详细了。最后,我假如了一些污垢,汗液和看起来相当恶心的处在缝隙中的一些东西。
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