MAYA Hair 头发模块教程三 — 基本设置篇(1)
来源:chinadv 作者:zcomic 发布时间:2010-05-10 21:48:33 网友评论 0 条
选择头发,按CTRL+A,打开属性面板,找到harisystemShape这一页,我们可以对头发的一些属性进行设置。
Display Quality控制视图显示的头发数量和质量,当制作正式作品头发比较多的时候,动画播放比较慢,可以降低显示质量加快速度。
Hairs Per clump控制每束头发的数量,视你的需要和机器配置而定了,在降低显示质量的情况下,一般100以下带来的负担都还是可以接受的。经验表明,很多时候,相对来说头发细一些,数量多一些的时候质感表现力要好一些。
Sub Segments设置头发的段数,段数越高头发越平滑,一般可以设到10左右。默认生成的头发,每一束中的头发均长度相当,如图中的对比,加大 Thinning 以后头发长度就有了变化,发束末端会变得比较尖。 Hair Widht 头发的宽度,比默认值再减小一些质量似乎更好一点。
下面的一些设置是根据从发根至发稍的属性变化,都是比较好懂的。
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-08-17
- 2010-05-09
- 2010-05-09
- 2010-08-25
- 2010-08-17
- 2010-08-25
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-08-25
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有