MAYA Hair 头发模块教程之四 —— 动力学篇(2)
来源:chinadv 作者:zcomic 发布时间:2010-05-10 21:47:06 网友评论 0 条
Hair - Create Constraint 下面有多个约束设置和两个碰撞物体。想观察各个约束物体的效果,只要观察图中显示的这些由约束物体带来的虚线在动画中的特点就可以了,这些虚线表示力的作用。几种约束物体的不同之处大多在于虚线在动画中的表现不同,也就是力的作用表现有所不同。
Rubber Band与橡皮筋的作用一样,当被约束的头发离约束物体距离变远时就产生拉力,而变近时没有影响。
Transform很容易用也很好用,在建立以后,可以通过拖动Transform物体,使虚线在控制线的CV上移动,移动到需要的部位。然后可以使用Solvers - Interative Playback 进行交互式回放,在回放过程中,用缩放工具缩小Transform物体,可以把头发绑在一起,象扎个马尾辫一样。官方网站上的flash演示教程里就有使用演示,可以去看看。
Stick当被约束点离约束物体距离变远时,象Rubber Band一样产生拉力,而不同的是当距离变近时,也会产生向外的推力,所以虚线长度不变,约束物体始终离被约束点有一定的距离。
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