maya 手的建模(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-05-10 21:46:01 网友评论 0 条
3.Extrude Face 这个 ** 能,可一直按 G 键,它就会一直长面出来。 但是记得每长一次面要记得拉出面来, 要不然当你 smooth 后或是做动作的时候,物体会产生问题。 这是很多初学者会忘记的事情。
4. 在用 Split Polygon Tool 把指甲的形状先切出来,顺便配合着 Edit Polygon 下的 Delete Edge 这个删面的 ** 能, 来进行边线的删线和加线, 以达到使用者,修整理想的模型形状。
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