maya 手的建模(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-05-10 21:46:01 网友评论 0 条
5. 手指有了大体形状后,在使用 show 下 Isolate Select 下的 View Selected 这个隐藏 ** 能,可把会影响到视线的面或对象先隐藏起来。
6. 在指节处,先切好线数,若是线数太少,在做弯曲指头这个动作的事,关节处会产生破面。
但是也不能加的太多节,适当就好。 加好节数后,用 Extrude Face 这个 ** 能,来进行指节长面。
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