maya 手的建模(7)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-05-10 21:46:01 网友评论 0 条
13. 最后把手指整个修整一下,修到使用者心中理想的形状。
14. 在把它复制制成其它的指节,进行缩放各指节的大小, 这样指头只要做一次,不用重复太多不必要的动作。 在把手掌和手背部份修整一下,配线也要配到手指头能接起的点节数。 在 polygons 下的 Combine 这个群组 ** 能,才能将手指头和手掌相接起来。
有两种方法可以接起来 :
第一种方法 : 可用 Edit Polygon 下的 Mergo Vertices 这个黏点的 ** 能,
第二种是用 polygons 下的 Append to Polygon Tool 这个补面 ** 能。
来进行手指和手掌形成一体。 大拇指也是同样的做法,是要用做好的手指头去改,或是从手掌去生长出,可看个人喜好呢。
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