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用maya制作荔枝(9)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-05-10 21:43:19 网友评论 0


a13: 荔
        枝的材质节点如下,详细参数请下载源文件,在大一些的项目中同样的 Place 节点可以用同一个连接,清除重复的节点,有利于系统资源的科学利用和渲染输出,这点很重要。

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a14: 树叶和树枝

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