Maya 建模 顶点法线之软硬边(3)
来源:中国教程网 作者:未知 发布时间:2010-05-10 22:41:01 网友评论 0 条
软硬边的设置对机械、建筑、道具等物体都很有帮助。对于smooth物体也同样有效。 在polygons>smooth对话框中,勾选keep hard edges,这样软硬边的设置在smooth后会保留。
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