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Maya 脸部布线建模(2)

来源:中国教程网 作者:未知 发布时间:2010-05-10 22:41:49 网友评论 0


        相信大家看过很多的模型布线图,不要盲目,不是所有的好的模型的布线都符合运动要求(因为人家只想做静帧来着)。那么我们来看看下面的图把:
        这张图的布线看上去很工整,结构把握的也到位,但经过上面的分析应该看出问题了吧! 
         没有确定鼻唇沟的线,上嘴唇的线也没有呈现放射状,用这种布线想让她笑起来非常困难。

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        再来看看这张。这张图大家应该很熟悉,这个模型做的相当漂亮。可是在布线上却存在很多问题。如皱眉肌的部分和鼻唇沟的部分。有人会说,这不有鼻唇沟的线吗?可这条线的位置却很奇怪,在她放松状态时不可能展开那么大,当她真正运动起来,这里的点该动还是不动呢?动起来就会不真实。

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