Maya 脸部模型建造(3)
来源:中国教程网 作者:未知 发布时间:2010-05-10 22:42:23 网友评论 0 条
8. 最后将 hide 部分之 surface 显示出来 (displace\unhide 指令 ) ; 然后同时选两个面用 editsurfaces\attach 将面加起来 ; 现在有半个头部了 ; 同理在将两面合成一面 .
9. 完成后稍加打光条整 ; 便可 RENDER 看看模型的样子 .
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