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Maya 眼睛的制作(4)

来源:中国教程网 作者:未知 发布时间:2010-05-10 22:43:01 网友评论 0


   5. 在 Edit Polygons 下的 Extract 这个 ** 能可以将选好的面跟眼球分开来。 

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         6. 把分开后的物件,记得要把 History 清干净。 在用 Center Pivor 这个 ** 能,将坐标至于对象中心。选取对象中间的面(黄色部份),用在 Edit Polygons 下的Extrude Face 这个 ** 能来长出新的面。

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