Maya 中真实大蟒蛇的塑造-建模篇(1)
来源:中国教程网 作者:未知 发布时间:2010-05-10 22:35:08 网友评论 0 条
使用 Maya 塑造真实的大蟒蛇,建模采用 polygon 多边形方式。注意,本文(建模篇)以图例为主介绍建模全过程。
最终效果:
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