Maya Nurbs 汽车坐椅建模(8)
来源:中国教程网 作者:未知 发布时间:2010-05-10 22:32:32 网友评论 0 条
OK, 现在你有两个物体对吗 ?(pic 20), 接下来要做的是,使用相同的方法 ( 复制 ) 来创建中间的一些曲线 (pic 21). 记住最开始和最后的曲线要缩到最小 .
注意 : 如果你想闭合整个曲面,你可以使用 surface > planar 命令来闭合开始和最后的曲线 .
pic 20
pic 21
注意 : 继续你的工作前,你可以使用 Layer 来隐藏你已完成的物体 .
侧视窗 , 创建一条参考曲线如 (pic 22), 然后切换到顶视窗 , 创建一条 NURBS 圆形曲线 (sections 18) 然后调整它的 CV 点到像 (pic 23) 所示 . 记住 .... 尽量使每个 CV 点之间的距离一样, 因为这会影响到最后 loft 出来物体的效果 .
Pic 22
pic 23
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