Maya Nurbs 汽车轮胎建模(2)
来源:中国教程网 作者:未知 发布时间:2010-05-10 22:30:45 网友评论 0 条
切换到侧视窗中,选择外沿的 CV 点 (fig 3) 将它们拉伸如 (fig 4). 注意 : 使用中心黄点来拉伸 .Fig 3
Fig 4
复制一条 master_tire 曲面 , 将其命名为 master_copy, 将 master_tire 隐藏起来 ( 选择 master_tire 曲面按 Ctrl+H 组合键 ).
切换到顶视窗 , 将你的曲线重新拉伸缩放到如 (fig 5)( 不要超过 master_copy) ,然后按 Shift 键点选 master_copy ,选择 edit nurbs > project curve on surface 命令将曲线投影到曲面上 .
记住 : 你必须在顶视窗中投影 . 回到透视窗你将得到一些投影的曲线 (fig 6).
Fig 5
Fig 6
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-08-17
- 2010-05-09
- 2010-05-09
- 2010-08-25
- 2010-08-17
- 2010-08-25
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-08-25
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有