Maya Nurbs 汽车轮胎建模(3)
来源:中国教程网 作者:未知 发布时间:2010-05-10 22:30:45 网友评论 0 条
当新投影的曲线仍然被选择的时候,到 surfaces>extrude>option box , 将 Style 设为 Distance , Extrude Length 设为 -0.15. output geometry 设为 NURBS (fig 7), 设定好后点击 Extrude , 我们将得到如 (fig 8) 所示Fig 7
Fig 8
回到透视窗,选择 "master_copy" 将使用 edit Nurbs>trim tool, 选择你要保留的区域 (fig 9) ,并 trim 它,我们可以是到新的 NURBS 曲面 .(fig 10)Fig 9
Fig 10
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