Maya Nurbs 汽车轮胎建模(5)
来源:中国教程网 作者:未知 发布时间:2010-05-10 22:30:45 网友评论 0 条
选择所有复制出来的物体,将其在 y 轴上移回原位,即回归 0(fig 15).Fig 15
我复制出新的物体并将原物体删除掉的原因是因为我不想在关于 trim 的历史记录在物体上 ( 这样做可以加速我们的时间 ).接下来 , 将所有物体选择,复制它们,复制的属性如 (fig 16), 我们可得到如 (fig 17) 所示的物体 .Fig 16
Fig 17
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