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Maya多边形建模工具icePolyTools(9)

来源:中国教程网 作者:未知 发布时间:2010-05-10 22:29:05 网友评论 0


点序列圆滑化 
         建模时有些点摆放的很乱,可以用 点序列圆滑化 来规整一下。选择可以连成一条线的点序列或连续的边线,按 点序列圆滑化 按钮。

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Spin Faces
选择两个相邻的四边形的面。

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也可以选择这两个面共享的边线。

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