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用Maya制作逼真的树叶(9)

来源:中国教程网 作者:未知 发布时间:2010-05-10 22:27:38 网友评论 0


         16. Window > uv Texture Editor 打开 uv 编辑窗口,右键对着叶子选择 uv, 按 W 键拉出叶子一边的 uv 线。

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         17. 观察并调整叶子 uv ,在透视图上看到叶子的黑白方格图纹没拉伸后,然后把两片叶子拉到 0-1 空间里面。

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