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Maya 脚的建模(4)

来源:中国教程网 作者:未知 发布时间:2010-05-10 22:26:11 网友评论 0

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        我先勾画大致轮廓,然后我就画出最基本的草图,注意脚踝部分的细节和布线走向,这将影响以后的肌肉走向甚至动画制作。

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