3Dsmax制作“中国风”概念跑车(2)
来源:达达派 作者:覃富国 发布时间:2010-05-09 21:34:49 网友评论 0 条
这个概念车的大体定型为流线形结构,因为我自己是比较喜欢这种结构的,看上去会感觉很流畅。在这个结构的基础上我进行了细节的设计,开始我画的一般都是透视效果图,确定好大的造型和感觉,然后再局部细画,最后再大概画出三视图,这样有利于建模的完成。三视图一般不需要画得太细,因为自己设计的造型自己心里最清楚,能定一下型就足够了。
模型:用3DSMAX制作,我多数用ploy建模。开始先按照侧视图结构画一条line。

图2
沿着画出的line挤出一个面,再按照车的大体结构,按住shift进行边的复制,适度缩放,做成大体的车身。

图3
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