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3DS MAX和ZBrush建造写实的乡村渔夫人物建模(1)

来源:达达派 作者:Suresh K… 发布时间:2010-05-09 21:09:38 网友评论 0


        本文介绍的是使用3DS MAX和ZBrush建造一个非常写实的乡村渔夫人物建模,最后的黑白照片效果亦幻似真,相当出色。教程详细讲述人脸面部修饰的过程以及用光的心得。
        此模型由3D Studio Max制作,后期细节在ZBrush中完成,场景用Mental Ray渲染制作,并使用了SSS Fast skin shader制作材质。毛发应用3D Studio Max自带的毛发系统制作其波浪和发型,皮肤及面部纹理则应用了3DTotal Textures V4:R2 (Humans & Creatures)制作完成。
先来看看最终成品的出色效果:

3DS MAX和ZBrush建造写实的乡村渔夫人物建模
效果图

        如图-01所示为渔夫的原模型,在将模型导入ZBrush深化细节之前,先将模型展开(如图1)。

3DS MAX和ZBrush建造写实的乡村渔夫人物建模
图1

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