3DS MAX和ZBrush建造写实的乡村渔夫人物建模(3)
来源:达达派 作者:Suresh K… 发布时间:2010-05-09 21:09:38 网友评论 0 条
图4
为了制作精确纹理,在面部各个部位绘制相应色彩,然后添加细小的皱纹线以得到更好的细节效果。
图5
接着,我将置换贴图覆盖于原贴图之上,取得更加细致的皱纹细节,这也有利于下一步对皱纹大小位置的掌握。
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