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3Ds max制作豪华四轮摩托车教程(2)

来源:达达派 作者:佚名 发布时间:2010-05-01 22:12:25 网友评论 0


         通常,你需要一个相当不错的实物模型来作为参考。不幸的是我没能为这辆四轮车找到任何蓝本。但我设法找到了一些关于四轮车的正面图片,建议在收集图片时不要只限于官方网站,你还可以去google 图库或其他相似的网站搜索一下。业余拍摄者的照片有时比正规网站的图片更为清晰,因为它们没有经过美 饰。从而会反映出物体最真实的一面。
         有时你看到的和实例之间是有一定距离的,因此当建模时你总是不得不细心的从不同的角度审视那些图片素材,从而确定模型和参考的素材是否一致(当然这里你只能用肉眼观察);你可能会毫不犹豫的说:“我不会在没找到令自己满意的素材时就开始建模的”。我经常听到一些人这样说。
         有个小技巧就是用素材照片作为背景,试着用摄像机去将它还原为原始模型,然后再把模型和摄影机还原的图像对比,看看它们的主要比例是否一致。

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图2

建模
        建模对我来说很简单,难的是在缺乏好的素材时它将变得异常费时。正如你所看到的,我是用次物体编辑的方式来进行所有基本物体的创建。

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图3

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