3Ds max制作豪华四轮摩托车教程(3)
来源:达达派 作者:佚名 发布时间:2010-05-01 22:12:25 网友评论 0 条
之后我用基本物体创建工具和线创建工具添加了一些细节部分,并且做了些简单的修改,像锥化,曲面细化和FFD(晶格变形)等。除此之外还创建了四五种螺钉和一些比较小的物体,这样我就可以通过对它们的复制和实例来快速完成大量的细节问题了。
图4
图5
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