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用3DS MAX打造逼真的轮胎效果(1)

来源:达达派 作者:佚名 发布时间:2009-10-20 20:24:20 网友评论 0


     先看一下最终效果:

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一、创建轮胎实体
    1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准基本体”项。单击“长方体”按钮,在视图中绘制一长方体box01,定义其尺寸,如图1所示。 

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2、点击“修改”进入其命令面板,在“修改器列表”下拉框中选择“编辑网格”项进入其属性面板,打开“选择”卷展栏,点击“顶点”按钮,在前视图中框选顶点并将其向上拖动,如图2所示。 

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