3Ds Max《战神》头部制作全过程(5)
来源:达达派 作者:佚名 发布时间:2009-10-20 20:23:40 网友评论 0 条
10、在我制作的过程中很多朋友给与我帮助,提醒我一些制作上的问题和制作过程中细节处理的问题。这个角色的造型从开始决定制作到现在(还没有制作完成)我一共调整了4次,每一次自己都会有新的体会。其实,每个人看事物的角度是会不一样的,观察作品的态度、角度都会直接反映出你作品的问题。我每次都会一一记下,然后慢慢的去体会、改进 。也许调整后会更好,也许不会。但是我学会了听取别人的意见,这是最重要的。这是我在行业经历了几年以后才体会到的,希望对大家有所帮助。由于大赛还在进行中,所以制作的细节不完整请大家见谅,谢谢!
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