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用3DS MAX打造立体的百事可乐商标(4)

来源:达达派 作者:佚名 发布时间:2009-10-20 20:23:25 网友评论 0


    8、选中arc01,进入“修改”命令面板,在“修改器列表”下拉框中选择“挤出”项,并进入其参数卷展栏,修改相关参数,得到效果如图7所示。

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小提示:数量表示拉伸的程度;分段表示拉伸后模型的段面数。
     9、选择arc01,单击工具栏上的“镜像”按钮,调出参数窗口,确定后两个月牙形成,如图8所示。

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