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教你用3DS MAX打造书本翻开效果(1)

来源:达达派 作者:佚名 发布时间:2009-10-20 20:23:04 网友评论 0


    先看一下最终效果:

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一、绘制长方体
    1、启动启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准基本体”项。点击“长方体”按钮在视图中绘制一长方体box01,并适当调整其参数,如图1所示。

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2、按住shift,拖动box01,复制一长方体box02,由此box01、box02共同作为一本书模型,box01是打开书的底部部分,box02是打开书的上面部分。如图2所示。

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